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フクロウの翼にヒント得たプロペラで、ドローンの騒音低減。千葉大など実証

フクロウの翼にヒント得たプロペラで、ドローンの騒音低減。千葉大など実証

千葉大学と三井化学は、大型ドローンや空飛ぶクルマ(eVTOL)への実装を見据え、直径72cm以上のプロペラの前縁部にフクロウの翼の構造を模倣した鋸歯構造を組み込んで、騒音低減効果を実証したと5月28日に共同発表した。 フクロウの翼の構造理解からプロペラ設計の流れ。(a)フクロウの翼の形態。(b)フクロウの第10主羽根。(c)クリーンな(ベースラインの)プロペラ(CLE)と、鋸歯の大きさが異なる3つの鋸歯状のプロペラ(SER3、SER6、SER9)。(d)CLEモデルの正面図。(e)鋸歯形状の特徴。結果は、幅(w)と振幅(a)が各6mmで間隔(s)が8mmの設計のSER6が最適設計だった (出所:千葉大ニュースリリースPDF) 同成果は、千葉大大学院 工学研究院のJiaxin Rong特任研究員(研究当時)、同・劉浩教授、三井化学の水本和也氏らの共同研究チームによるもの。詳細は、米国物理学協会が刊行する流体力学を扱う学術誌「Physics of Fluids」に掲載された。 鳥類や昆虫、コウモリといった生物はきわめて静かに飛行するものが多い。なかでもフクロウは、獲物への接近に静音性が不可欠なため、とても静かに飛ぶことで知られている。これは弱肉強食の自然界で生き残るため、途方もない時間をかけて進化してきた結果といえる。 フクロウが静かに飛べる理由は、翼に隠された特殊な構造にある。翼の中の羽根の前縁を拡大すると鋸鋸歯状の突起があり、これが渦状の空気の流れを分断し、騒音の原因となる不安定な気流を抑制する。この構造により、フクロウは獲物に気づかれることなく接近できる。 一方、人間が作り出した乗り物の多くは、エンジンやモーターを利用に伴い騒音を発生させる。特に航空機は顕著で、最も静かなドローンでもファンの高速回転音は大きく、まして大型ドローンでは騒音問題となる。 その解決案として、研究チームは今回、フクロウの静音飛行を実現する羽根の鋸歯形状に着目。バイオミメティクス(生物規範工学)の観点からその構造をドローンのプロペラに応用し、複数のプロペラ形状をデザインし、改良を加えながら2年の歳月をかけて騒音の低減効果を検証することにした。 一般的に、騒音低減効果と空力性能は両立が難しい「トレードオフ」の関係にある。騒音を低減するための設計変更は、推力や効率の低下など、空力性能に負の影響を及ぼすのが常だ。しかし、回転翼の前縁部はその例外である。この部位は、進行方向に向かって最初に空気と接触することから、その形状や設計が空力特性に影響を与える。そのため、この部位に最適な形状を施すことで、騒音の低減効果が得られることは知られていた。 今回の研究では、三井化学が大型ドローンのプロペラモデル形状を提供。研究チームはそれに対し、「Ffowcs Williams-Hawkings音響アナロジー」と「ラージ・エディ・シミュレーション」という2つの手法を用いて、フクロウの翼の鋸歯形状を前縁部に組み込んだプロペラの空力音響特性を3パターン(SER3、SER6、SER9)で検証した。 Ffowcs Williams-Hawkings音響アナロジーは、航空機のプロペラやヘリコプターのローターなど、固体境界と流体の相互作用によって発生する空力騒音の解析に広く用いられる音響学的モデルである。一方、ラージ・エディ・シミュレーションとは、乱流の大規模渦構造を直接モデル化してシミュレーションする数値流体力学の手法だ。 フクロウ規範プロペラのデザイン。長さ約36cmで、直径にすると約72cm以上となり、大型ドローンにも実装できる (出所:千葉大ニュースリリースPDF) 検証の結果、SER6モデル(幅と振幅が各6mm、間隔が8mmの中程度の鋸歯)は、最大3dBの騒音低減を達成しつつ、空力性能をFM値の低下を4~8%の軽微な範囲に抑えることができたとした。前縁部の鋸歯形状の最適化は、振幅や幅(波長)などの幾何学的パラメータに強く依存するが、SER6では騒音低減と空気力学的効率のバランスが最も優れていることが確認された。この結果は、騒音低減と空力性能のトレードオフのバランスを最適化する上で、鋸歯の寸法が重要であることを示唆しているという。 千葉大のRong特任研究員は、フクロウの翼に着想を得た鋸歯構造が、空力騒音の原因となる空気の流れの大規模な渦を壊し、圧力変動を抑制すると説明。今回、設計上の最適なバランスが明らかになったことは画期的であり、人に優しい静かな空中移動システムの開発につながると期待を寄せた。 また、同大学の劉教授は「実用性の高い大型の工業用ドローンや空飛ぶ車に応用できる、高性能かつ低騒音なローターの開発において、一歩前進したといえる大きな成果だ」と述べている。 さらに、三井化学の水本氏は「ドローンの社会受容性を高めるためには、静音性、安全性、経済性のさらなる向は必須といっても過言ではない。安全で暮らしやすい社会のために、生物模倣による進化・研究は今後も大いに発展していく」とコメントしている。

科学・医療 マイナビニュース
2025年05月29日
スーパーマリオブラザーズで学ぶ「スレッド」

スーパーマリオブラザーズで学ぶ「スレッド」

コンピュータープログラムにおける「スレッド」という概念を、ジョシュア氏が横スクロールアクションゲームの代名詞であるスーパーマリオブラザーズを使って解説しています。 What Threads Are, Part 2 - by Joshua - Pretty Good Blog https://prettygoodblog.com/p/what-threads-are-part-2 ジョシュア氏はスーパーマリオブラザーズをスレッドとして使ったマルチスレッドエミュレーションを構築しました。このマルチスレッドエミュレーションでは3つのスレッド(3つの異なるスーパーマリオブラザーズ)が実行されており、それぞれが異なるインスタンスとして実行されています。 エミュレーターは定期的にスレッドを切り替えており、その様子はゲームのインスタンスの切り替わりとして表現されます。なお、各スレッドの違いがわかるように、スーパーマリオブラザーズのゲーム画面は異なるカラー(紫・青・緑)で補正されているため、動画を再生すると画面の色味が絶えず変化します。 スーパーマリオブラザーズをスレッドとして使ったマルチスレッドエミュレーションその1 - YouTube 動画の再生が始めるとマルチスレッドがスタート。具体的には、スクリプトが3つのセーブステートを作成し、それぞれがゲームの現在の状態を表しています。次に3つのスレッドを作成し、それぞれに保持する保存状態を与えます。 続いて、スレッドスケジューラが起動。スレッドスケジューラの仕事は単純にスレッドの切り替えを行うのみ。ただし、以下の条件に従ってスレッドの切り替えが行われます。 ◆160フレームごとに新しいスレッドに切り替える ・次のスレッドは、理想的には順番通り(1、2、3、1、2、3……)。 ・ただし、KILLED、BLOCKED(ブロック解除できない場合)、SLEEPING(ウェイクアップする時間でない場合)のスレッドはスキップ。 ◆新しいスレッドに切り替える際の条件 1:スレッドのセーブ状態を現在のゲーム状態で更新 2:新しいスレッドの保存状態をロード 3:どのスレッドにいるかを反映してゲームのカラーパレットを更新 これは動画の最初の部分で見られる内容です。各スレッドが同時に開始され(World 1-1の読み込み画面)、各スレッドが定期的に入れ替わる様子が「画面の色の変化」および「場面の変化」でよくわかります。基本的に3つのスーパーマリオブラザーズが同時にプレイされているだけなのですが、実際にアクティブなのは1つのみです。 特定の領域または機能が同期プリミティブをアクティブ化するように設定することで、スレッド境界と物理的に対話することが可能になったとジョシュア氏は説明。具体的には、以下の3つを設定したそうです。 ・スレッドアクティブ時、マリオが3つのブロックの上に立っている場合、そのマリオが立ち去るまで他のスレッドへの切り替えは実行されません。(割り込み無効) ・土管には一度に1人のマリオしか入れません。(ミューテックス) ・マリオがゴールフラッグに触れると、他のすべてのマリオがゴールフラッグに触れるまでゲームが一時停止します。(条件変数) World 1-1の場合、赤い網掛け部分が「割り込み無効」が適用されるエリア、黄色い網掛け部分(中に入れる土管)が「ミューテックス」が適用されるエリア、緑の網かけ部分が「条件変数」が適用されるエリアです。 なお、マリオが敵を倒すとスレッドは300フレームの間スリープ状態になります。動画ではわかりづらいですが、スリープ状態のスレッドは必ずしも時間通りに復帰するわけではなく、スレッドスケジューラが次に実行を決定するまで待機する必要があります。 ジョシュア氏によると、このエミュレーターには通常のCPUにスレッドを追加するのと同じ方法でスレッドを追加しているそうです。つまり、「(A)マシンの現在の状態を保存」、「(B)必要に応じて将来的にそれをロードできるメカニズムを巧みに活用」します。なお、エミュレーター自体はスレッド向けに設計されておらず、スレッドという概念も存在しません。 ジョシュア氏のマルチスレッドエミュレーションでは、実際のデッドロック(AがXを保持、BがYを保持、AがYを取得しようとする一方でBがXを取得しようとする)が発生する可能性がある状況を設定していませんが、実際に起きた場合はスレッドスケジューラによって処理されます。 実行できるスレッドがない場合(デッドロックの場合、すべてのスレッドが停止していたり、すべてのスレッドがスリープしていたりするなど)、スレッドスケジューラはゲームを停止し、エラーメッセージを表示します。 デッドロック的な状況が発生する例としては、ミューテックス(すべてのマリオが土管に入るのを待っている状態)で、土管内のマリオが死んでしまうケースが挙げられます。 以下が擬似的にデッドロックを再現した際の動画。土管の中でマリオが死ぬことはないため、ゲーム時間を高速化し、タイムアップすることでデッドロックに陥っています。 スーパーマリオブラザーズをスレッドとして使ったマルチスレッドエミュレーションその2 - YouTube そして、スレッドスケジューラがより頻繁に実行されるとどうなるかを示したのが以下の動画。なお、以下の動画はてんかん発作を起こす可能性があるため、再生は自己責任でお願いします。 【てんかん発作を起こす可能性があるため閲覧注意】スーパーマリオブラザーズをスレッドとして使ったマルチスレッドエミュレーションその3 - YouTube ジョシュア氏がスーパーマリオブラザーズをスレッドとして使ったマルチスレッドエミュレーションをどのように実現したのかは、以下の通り。 最初、ジョシュア氏はオープンソースのNES(海外版ファミリーコンピュータ)エミュレーターを探し、ソースコードにマルチスレッドエミュレーション要素を直接追加するつもりだったそうです。そんな中で発見したのが、NESエミュレーターのFCEUXです。FCEUXに数百行のLuaを追加することで、「ミューテックス」「条件変数」「割り込みマスク」「スリープ」などをサポートする正当なスレッドスケジューラが完成しました。 なお、ジョシュア氏が自作したスクリプトは以下のリンクからチェックできます。 pastebin.com/raw/vrDVjqHb https://pastebin.com/raw/vrDVjqHb ジョシュア氏は自作したマルチスレッドエミュレーションについて、「スレッド優先順位やアイドルタスク、セマフォ、公平性アルゴリズム、動的スレッド生成、ミューテックスの待機リストの追跡、収益化といった機能をサポートしていないため、優れたスレッドスケジューラではありません。ひどく非効率で、非常に面倒ですが、気に入っています」と記しています。

科学・医療 GIGAZINE
2025年05月29日
発掘で見つかった地震痕跡、断層付近以外でも集中 奈文研が公開データで確認

発掘で見つかった地震痕跡、断層付近以外でも集中 奈文研が公開データで確認

奈良文化財研究所(奈良市)は29日、全国の発掘調査で見つかった地震痕跡1620地点のうち、断層付近以外にも分布が集中する場所が複数あることが分かったと発表した。過去に海岸付近だった場所もあり、当時の地形が地面のもろさに影響している可能性もあると推測している。 同研究所は、1月からインターネットで亀裂や液状化といった地震痕跡を網羅した「全国遺跡出土地震痕跡データセット」を公開している(更新版は30日に公開)。その過程で全国の旧石器時代から近代までの発掘調査報告書を精査した結果、地震痕跡の7割が断層付近に集中していることが判明。残りは、断層付近とは異なる分布傾向があることを確認した。 このうちの一つが、大阪府八尾市付近だ。一帯は約5千年前に存在した河内湾(後に河内湖)の南岸付近に当たることから、同研究所では過去の地形やその変遷と関係する可能性があるとしている。 同研究所では今後データセットをさらに充実させるほか、地面のもろさをもたらすメカニズムの解明が必要だとしている。奈良文化財研究所の村田泰輔主任研究員(災害考古学・地質学)は「データセットが皆さんが住む土地の地震痕跡を知る一助になればいい。防災・減災のために役立ててほしい」と話している。

社会 産経新聞
2025年05月29日
鉄道ファンらが「夜の社会見学」 北総鉄道が終電後の線路を歩く「ナイトウォーク」

鉄道ファンらが「夜の社会見学」 北総鉄道が終電後の線路を歩く「ナイトウォーク」

北総鉄道(千葉県鎌ケ谷市)がこのほど、終電後の線路を歩くイベント「ナイトウォーク」を開催した。鉄道ファンら16人が参加し、雨が降る中、懐中電灯を手に印西牧の原駅から印旛車両基地(いずれも同県印西市)まで約1.5キロを歩いた。 イベントは24日深夜から25日未明にかけて実施した。乗務員や技術員の業務の裏側を紹介するなどして、鉄道への関心を深めてもらうのが狙いだ。昨年11月にも開催され、今回が2回目。 参加者は印西牧の原駅で、乗務員や駅係員が終電後に行う業務を見学。当日の運行を終えた電車の留置作業や、駅の営業終了作業を見届けた。 その後、担当者の案内で、真っ暗な線路を約2時間かけて歩いた。道中は運輸部の担当者による裏話も披露され、熱心に耳を傾けていた。このほか、回送電車の乗車体験や、車両基地での貸し切り撮影会も行われた。 東京都文京区から姉妹で参加した村野圭子さん(60)は「線路は歩きづらかったけど、電車に乗っているだけではわからないことを知れて楽しめた。よく見ると枕木には印があったり、線路には標識がたくさんあった」と笑顔で話した。 ナイトウォークで案内役を務めた運輸部の三塚一弘さんは「8月には終電後にトンネルを歩くイベントを行う。好評であれば、別の区間でも開催して続けていきたい」と話した。(文・写真 酒井真大) 東京写真報道局記者。千葉県出身。令和5年入社、写真報道局のニュース担当。同年、東京写真記者協会のスポーツ部門・国内の部で奨励賞受賞。 趣味は野球観戦とサウナ。

経済 産経新聞
2025年05月29日
「逃げてもいい」──孤独と向き合ってきたBocchiが、記憶と再生を刻んだ1stアル…

「逃げてもいい」──孤独と向き合ってきたBocchiが、記憶と再生を刻んだ1stアル…

カバー動画の投稿から活動を始め、着実に歩みを重ねてきたバンド・Bocchiが、1stフルアルバム『空に薫るは夏の影』を5月28日にリリースした。記憶や思い出をテーマに紡がれた全10曲には、バンドの原点と今が詰まっている。6月29日には東京・渋谷WWWで初のワンマンライブも開催予定。ドラマーの脱退を経て新体制となったまさや(ボーカル)、慶哉(ギター)、ゆい(ベース)の3人が語る、音楽への想い、そして“孤独”との向き合い方とは。 【画像】3人編成となって1stアルバムをリリース!Bocchiのメンバーショット ■名前の通り友達は少ないけど、より特別な関係になってきてる ――1stフルアルバム『空に薫るは夏の影』が完成した今の気持ちを聞かせてください。 【慶哉】あっという間というか。気づいたらできてたって感じですね。覚悟を決めて「作るぞ!」っていうよりも、シングルを出していく中でテーマみたいなのが生まれてきて、「じゃあ、これひとつのアルバムにしたら面白いんじゃない?」って。そんな流れでできた感じです。 【ゆい】曲ごとのコンセプトがけっこう似てたんですよね。別にテーマを決めて作ってたわけじゃないけど、まとまってみたら自然と統一感が出てきたというか。 ――楽曲はどういうふうに作っていったんですか? 【慶哉】基本的には、ゆいが作曲で、まさやが作詞。僕はアレンジとか全体の流れを見る感じでやってます。でも今回は自分が作詞作曲したのが2曲あるんですけど、自分の曲以外も見てみたら、歌詞とか曲調とかに同じような温度感があって。それなら、ひとつの作品として出せたらいいんじゃないかなって提案しました。小さいときから僕の中でずっと記憶って何なのかっていう疑問がずっとあって。いまだに答えは出てないんですけど、でも普遍的な恋愛だったり、友達と過ごした日々とか人との別れだったり、過ぎ去ってなくなってしまったものを、人は名前をつけて残しておくんだと思うんです。それが“記憶”だと思ったんです。それをひとつの作品という形にしたくて。僕が生きてきたなかで強く残った記憶の一部分から作ったのが「忘却、」という、今回のアルバムに収録されている曲なんです。 ――まさやさんは、アルバムが完成したとき、どんな印象を持ちましたか? 【まさや】バンドの名刺みたいな、ひとつの看板ができたなって思いました。10曲のうち5曲は新曲なんですけど、これまでやってきた曲も含めて、僕たちが作ってきた世界観をちゃんと引き継いだ作品になったと思ってます。集大成って言葉が近いかもしれないです。バンドがずっと大事にしてきた「夏」だったり、「出会いと別れ」だったり、今回は「生」っていうところまで深掘りできた気がします。 ――アルバムを制作していて特に苦戦した曲はありますか? 【慶哉】僕は「影送り」ですね。レコーディングは「愛憎にレモネード」と「瞼」と一緒に録ったんですけど、その2曲はわりとスムーズにいけたのに、「影送り」だけがほんとにギターのフレーズが浮かばなくて。でも最終的には、なんとか仕上げられました。 【ゆい】ピアノが入っている曲なので、ギターを考えるのが難しかったというのもあると思うんですけど、ベースもピアノの左手とかぶらないように工夫しました。ちゃんと綺麗に合わせられたと思います。 【まさや】ボーカル的には、最近の曲って全体的に音程が高くなってる気がしてて、それもあって「影送り」とか「透命人間」とかはしんどかったですね。同じ日に3曲まとめてレコーディングして、なんとか歌えたし、感情の込め方とか、マイクの選び方もいろいろ試せたのはよかったです。 ――マイク以外にも機材を変えたりはしましたか? 【慶哉】直近のレコーディングはスタジオなどの環境を変えたので、今までと音もガラッと変わってるんです。ギターは5〜6本用意してマイク録りしましたし、今までよりも理想のバンドとしての音に近づけた感じがしています。 ――作詞に関しては何か変わった部分はありますか? 【まさや】今回は「透命人間」に特に思い入れがありますね。デモをもらって聴いた瞬間に「これはアルバムのラストになるな」って感じて。今まで「夏の曲」をたくさん作ってきたけど、「透命人間」はその終着点みたいな気がしてて。 ――作曲者のゆいさんはテーマの提示などはしないんですか? 【ゆい】いつもは「こういう感じでお願い」って伝えるんですけど、「透命人間」だけは何も言わずに渡したんです。そしたら、まさやが書いてきた歌詞がイメージにドンピシャで。「うわ、すご!」って思いました。 ――今回、3人編成での制作になりましたが、体制が変わったことで影響はありましたか? 【慶哉】もともとはドラムがいたんですけど、3人になったとき、自分がリーダーだからこそ不安も大きくて。そこからちゃんと話し合って、「じゃあ次の作曲からは3人でやっていこう」って決めたんです。LINE電話とかで、めちゃくちゃ会議しました。 【まさや】時間をかけて話すのって、やっぱり大事だなって思いました。ちゃんとお互いを信頼できるようになったのは、そうやって積み重ねてきたからだと思います。ゆいが作った曲を俺が解釈して歌詞を書く、それを慶哉がさらに広げてくれる。ライブの演出とか、映像面も含めて、うまく役割分担できているのが今のBocchiかなと思います。 【ゆい】3人が同じ方向を向いてるから、こういう形が成り立ってるのかなって。誰かが引っ張るんじゃなくて、自然と一緒に動ける感じがしてます。 ――以前より関係が深まった実感もありますか? 【慶哉】それはありますね。「ぼっち」って名前の通り、3人とも友達が少ないし、バンドメンバーってなんだろう?って聞かれたら、友達でもないし、家族っていうのも恥ずかしい。でも、仕事仲間でもない、みたいな。言い表せないけど、より特別な関係になってきてると思います。 【ゆい】特に慶哉は変わったよね。昔は感情で走っちゃうタイプだったけど、めっちゃ丸くなった。 【慶哉】自分でもそう思う(笑)。自分たちにとってはバンド活動は職業じゃないですか。だから「甘えてるな」って思う部分があったときに伝えなきゃって思ってストレートに言ったら、2人に嫌われそうになって(笑)。今では言い方に気をつけて、相手を理解しようとしています。 【まさや】メンバー脱退のときにちゃんと話し合えたのが大きかったよね。 【慶哉】うん。自分も譲れない部分もあったけど、2人の言い分もちゃんとわかったし。結果的に、お互いちゃんと向き合えたことで今があると思ってます。 ■好きなことだったら、孤独かどうか関係なくできる ――そういう経験が、作品にも表れているように思います。では、少しテーマを変えて。春って、新生活や新しい環境に馴染めず孤独を感じる人も多い時期だと思うんですが、そういう人に向けて、みなさんからメッセージをいただけますか? 【ゆい】僕も高校卒業して専門学校に進んだとき、ほんとに友達ができなくて、ずっとひとりでした。でも、「自分が一番売れてやる」って気持ちがあったから続けられたし、その気持ちがなかったら、もっと寂しい思いをしてたかもしれません。少しでもそういう気持ちが持てたらいいのかもしれないです。 【慶哉】孤独を感じてるときって、いろんな要因があると思うんですけど、好きなことがあるなら、それを頑張ればいいと僕も思います。ゲームでもなんでもいい。好きなことだったら、孤独かどうか関係なくできるし、それが仕事に繋がるかもしれない。それで、無理って思ったら逃げてもいい。自分はそう思ってます。 【まさや】今ってSNSとかで承認欲求を感じやすい時代だから、自分も学生のときは、周りによく思われたいって気持ちで八方美人みたいに振る舞ってて。でも、実際はちゃんと話せる友達もいなかったし、どこかで疎外感を感じてました。それが、Bocchiの2人と出会って、ちゃんと向き合える人がいるってわかって。バンドをやってるのに、どこか仕事っぽく感じないのって、たぶんこの2人とだから。もし誰か大切な人がいるなら、その人だけにはちゃんと向き合える自分でいてほしい。それでいいと思います。 ――6月にはワンマンライブが控えていますね。 【慶哉】今回のワンマンに関しては、自分たちで脚本のようなものを用意してるんです。ワンマンは初めてなので、僕たちだけを見に来ようとしてくれる人たちがこんなにいるんだっていうのが、まずすごくうれしくて。だから、その日が10年後にも残るようなライブにしたいです。 ――今後の活動について、どんな展望を描いていますか? 【ゆい】ライブの本数自体は、今後、少なくしようかなと思っています。でもその分、1本1本をしっかり作り込んでいきたいんです。今回のワンマンの準備を進める中で、「やっぱこういうライブがいいよね」って実感が強くなってきて。 ――では最後に、このアルバムをどんなときに聴いてほしいか、それぞれ教えてください。 【慶哉】自分が好きなアーティストの曲を聴くのって、学校の帰り道だったり、仕事に向かう朝だったり、そういう「頑張る前」か「頑張った後」か、そういうタイミングが多かったんです。だから今回のアルバムも、そういう日常の中でふと聴いてもらえたらうれしいです。そのときの気持ちと一緒に、10年後も思い出せるような音楽になったらいいなって。 【ゆい】僕は音楽って「好きなときに聴く」のが一番いいと思ってて。そのときの気持ちが、ちょっとでも楽になったり、逆にもっと楽しくなったり、そうやって少しでも変化が起きてくれたら、それだけで音楽を作ってる意味があるなって思います。 【まさや】Bocchiの曲って、ストレートじゃなくて、抽象的だったり情景を浮かばせるような歌詞が多いと思うんです。だから場所はどこでもいいんですけど、聴いてるときに自分の中で情景がイメージできたり、「高校のときのあの瞬間かも」みたいに何かが思い出されたら、それってすごくうれしいことだと思ってて。解釈は人それぞれでいいし、正解なんてない。自由に楽しんでもらえたらそれが一番です。 ■プロフィール インスタグラムを通じて出会ったメンバーによって2021年に結成され、YouTubeへのカバー動画の投稿からスタート。東京・八王子を中心としつつ都内各地のライブハウスへと活動拠点を移しながら、2022年からは音楽ポータルサイト「Eggs」でオリジナル曲のデモ音源を発表する。2023年にはキャリア初となる音源「言葉だけ」を配信リリースし、その後デジタルシングルを次々と発表。今年5月28日には1stフルアルバム『空に薫るは夏の影』をリリースし、6月29日には1st ワンマンライブ『空に薫るは夏の影』を東京・渋谷WWWで開催する。

文化・エンタメ 産経新聞
2025年05月29日
偶然か意図か?…韓流アイドル・ジャンパーの“赤い2番”が炎上した理由

偶然か意図か?…韓流アイドル・ジャンパーの“赤い2番”が炎上した理由

【05月29日 KOREA WAVE】韓国の人気ガールズグループaespa(エスパ)のメンバー、カリナ(25)がSNSに投稿した写真が政治的意味を帯びているとの指摘を受け、該当の投稿を削除する騒動が起きた。 カリナは27日、自身のインスタグラムにバラの絵文字と共に日本で撮影したと思われる複数の写真を掲載した。写真の中でカリナは白いワンピースの上に、胸に赤い「2」の数字が描かれた黒いジャンパーを着てポーズを取っていた。 この写真を見た一部のネットユーザーからは「愛国保守のカリナ」「2番が似合う」など、選挙における「2番(保守系政党の候補者)」を連想させるコメントが寄せられ、政治的な意味をにおわせているとして議論が拡大した。 写真とコメントはオンラインコミュニティでも拡散され、「今のような敏感な時期に軽率だ」「意図はともかく軽はずみだった」といった批判が相次いだ。 一方で、「これくらいで政治的と決めつけるのは疲れる」「深読みしすぎではないか」と擁護する声もあった。 カリナは騒動の拡大を受け、写真を投稿から間もなく削除。しかし、彼女が着ていたジャンパーのブランドにも注目が集まり、議論は続いた。 ジャンパーは米ニューヨークを拠点とするファッションブランド「VAQUERA」のウインドブレーカーで、販売価格は72万ウォン(約7万円)に上る。カリナは以前から同ブランドのテディベア型キーホルダーを持ち歩くなど、好んで着用していたことが知られている。 今回の件の直前にも、ボーイズグループZEROBASEONE(ゼロベースワン)のキム・テレが、指でVサインをした写真を投稿した後、所属事務所から「今の時期にVポーズは控えるように」と注意を受けたことを明かしている。キム・テレは写真を削除した後、青いスマートフォンを手にVサインをした別の写真を投稿し、政治的意味の“中和”を試みたが、それも最終的に削除された。 (c)MONEYTODAY/KOREA WAVE/AFPBB News

社会 AFP BB News
2025年05月29日
美川憲一 3月に緊急入院したコロッケの復帰を報告「心配していたんだけど、頑張っていたわ~」

美川憲一 3月に緊急入院したコロッケの復帰を報告「心配していたんだけど、頑張っていたわ~」

 歌手の美川憲一(79)が29日までに自身のアメーバオフィシャルブログを更新。ものまねタレントのコロッケ(65)との2ショットを披露した。  美川は「フェスティバルホールでコロッケとジョイントコンサートだったわ~」と書き始め「コロッケは、膝の手術からの復帰第一回目だったのよ~」とつづった。  「心配していたんだけど、頑張っていたわ~」とゴージャスなゴールドの衣装に身を包んだ美川とシックなブラックのシャツと華やかなシルバーのスーツのコロッケの2ショット写真と投稿した。  コロッケは変形性膝関節症のため、2月に人工関節の手術を受け、その後リハビリを続けていた。しかし、膝以外にも治療の必要な部分が見つかったために3月28日緊急入院していた。  美川とコロッケのコンサートは28日にも神戸国際会館で開催。6月3、4日には「金沢と富山でコロッケとジョイントコンサートよ~」と告知していた。  ファンからは「コロッケ様と最高」「素晴らしい」「必ず行きます」「お二人本当に素敵」「大好き」「コロッケさまって、美川憲一さまの真似が凄くお上手な、あの方でしょ?想像しただけで、笑いがこみ上げます」「きっと、爆笑コンサートになることでしょう」「金と銀!!金閣…銀閣…」「お衣装素敵」「コロッケさん、無事に復帰されて何より」「キレイで素敵」「面白そう」などの声が寄せられていた。

文化・エンタメ スポーツニッポン
2025年05月29日